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※更新停滞中…ゴメンナサイ;

初めましての方は、「このサイトについて(リンク用バナーもコチラ)」「プロフィール」も併せてご一読下さい。
※現在、絵やWEB漫画は「pixiv」優先で置いてあり、記事内からリンクさせています。順次「ギャラリー」に収録。
当方DS版プレイ済、PSP版プレイ中。PSP版ネタバレは極力気をつけますが、DS版既出部分については雑記や作品内で普通に扱っていたりします。ご容赦下さい。

エントリー

タグ「動画」の検索結果は以下のとおりです。

【動画】桜井兄弟&設楽先輩シムピ テストプレイとか

PSP版GS3がLive2Dアニメで表現されると知った今、自作のしょっぱい3Dローポリゴンさんなど
虚しいだけな気もしますが、これはこれで頑張って作ってたものなので(笑)
 
実際のゲーム「シムピープル」で ちゃんと使えるかどうか動作確認した時のキャプチャー動画を
上げてみます。(シムピ素材配布サイト用に録画しておいたもの)
 
忙しくてシムサイトのリニュオープンが遅れています。興味ない方すみません。
以前のサイト形態を保ったままでの移転はとうに済んでいるものの、新作がないので
何となくサーチ更新しに行きづらくて、ろくにURL変更告知できずじまい。
シムは外国ユーザーさんが多いんですが、向こうのサイトの旧ドメイン失効しちゃってから
外国語メールが また届き始めて、微妙に焦り中。
単なるスパムかも知れないけれど、ドメイン切れる前までは殆どフィルターで除外できてたので
ちょっと気になる。
  
 
シムピープル動作確認flash(重いかも)
その1 「ピンボールに興じる桜井兄弟と、設楽ぼっちチェス」

聖司 <おまえら、うるさい!

右下ボタンでフルスクリーン表示。
 
キャプチャー動画を見返していて やっと気付いたんですが、シム設楽先輩の
キャラメイクで別キャラ用のボディメッシュを指定しちゃってましたわ……
この動画ではズボンの裾が膨らんでますけど気にしないで下さい。
配布予定ファイルのほうは間違ってないハズ。
ゲーム画面でのシムは、小指程度のサイズなんで判別しにくいんですよー;

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←「悪かねぇ」「頑張れ」コマンド的な。

GS3キャラで顔シューティング(3DS内蔵ゲーム動画)

ニンテンドー3DS内蔵ゲーム「顔シューティング」とは(公式サイト)
 
春先に3DSを購入以来、ずっと記事にしようと思ってました。
GS3キャラで「顔シュー」、やった事ある人いらっしゃると思うんですが……
3DSで、こんな遊び方もできるよっていうお話。
3DS本体価格が大幅値下げされたから、未所持の乙女ゲーマーさん達にも普及するかな?
私は発売日に買って痛い目を見たクチですよ、ハハハちくしょーめ。
DSもPSPも持ってるから、どっちのメーカー信者でもないけど、今回のはキッツイ仕打ちですわ。
昔のソフト20本より、今のソフト2本欲しいよ。3DSソフト、まだ1本も買ってない私。
 
 
話を戻して、顔シュー。
3DS内蔵カメラで顔写真を撮影し、それを3Dポリゴン頭に無理やり適用。
シューティングゲームの敵キャラにして遊ぶゲームです。
例えば自室でプレイすると、部屋のあちこちに変顔キャラが出没するように見えます。
3DS本体を傾け、或いは自身が回転移動して画面内で照準を合わせ、変顔を撃ち落としていきます。
詳細は冒頭の公式サイトをご参照下さい。
 
初めて顔シューを起動した時、画面の案内に従って素直に自分の顔を撮影してしまって頗る後悔しました。
別に自分の顔を退治するのはいいんだけどさ、残念な顔が内蔵モーションで更に酷いことになってるんだもん(笑)
しかも新たな顔を撮影しない限り、最初の顔写真は消せない仕様だったので(多分)焦りました。こんなの他人に見られたら泣く。
 
イラストでもOK的な説明があったので、即行でGS3キャラ顔を撮影して自分の変顔にバイバイ。
 
本体を振り回す仕様上、プレイ中の画面紹介は無理なので、顔シューOP映像と
キャラメイク画面での表情集をキャプってみました。
GS3イケメン達が変顔&変アクションを繰り広げるので、そんなのイヤ!という方は
再生しないようにご注意下さい。
コウくんとか時々麿眉になってるよ……そんなんでも愛しいけど(笑)
※主に告白場面の正面顔を適用しています。
 

 

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パントマイム琉夏(3D・Flash)

更にオマケ。動作確認のため、別のアニメーションファイルで動かしたシム琉夏。
長いことシムピ本体で遊んでいない+ファイル名が英語なので うろ覚えなんですが、
アドオン「スターパラダイス!」データセットに入っている芸能人(芸人)アクションだったかと思います。
 
重いので前回のと別記事に分けました。無音です。
なんだか可笑しくて、微妙に腹が立つアクションがツボったので録画(笑)。
個人的には、こんな琉夏くんもOKだ。いえ、あくまでシムピですから!
変な動きする琉夏くんなんて見たくないという方は、迂回して下さい。
 
 
踊るよ。飛ぶよ。(ワイヤーアクション)
序盤と終盤がどう見てもパントマイムなんだけど、シムピ界の職業・ミュージシャンによる
「ダンスPV撮影風景」という設定のアニメーションファイルだった…はず…。
うん、自信なくなってきた。

 
小芝居?

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試作シム琉夏・Bダッシュ!(3D・Flash)

せっかくなので、これも。試作品の続・シム琉夏くん。
あのあと、簡単に後頭部も植毛しました。まだ、テクスチャやUV未完成です。
ボディのメッシュ(ポリゴン)と走るアニメーションスクリプトは、シムピープル(PCゲーム)から流用。
張り付いた微笑のままで走ります。こわい。
(シムズ2や3と違い、シムピは表情アニメーションがありません。前回記事の設楽先輩は、
複数の表情テクスチャを別途キャプチャし、コマ送りでFlashに繋げただけ)
 
カクカクのローポリだけど、ゲーム画面では もっともっと小さく(全身=小指程度?)
表示されるので、実際プレイ中は さほど気にならないはず……
寧ろ、ヘッドの無駄ポリゴンぷりがハンパない。
 

 
アニメ系のキャラを3Dに起こすなら、3DS内蔵ゲームの「顔シューティング」のポリゴンくらいで
良い気がします。GSキャラで顔シュー、3DS持ちならやりますよね。ね!(笑)
3DSを買って間もなく、GS3顔シューのOP動画を撮ったんだけど、携帯電話のカメラしか
持ってないんでブレて仕方ない。デジカメ欲しいなあ。

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寝ぼけてる設楽先輩(3D・Flash)

なんか前に作ったファイルが見つかったので、up。
追記:重かったので、コマ数減らしとリサイズしたものと差替えました。
 
シムピ用の設楽先輩ポリゴンモデルを元に、遊び心で試作したものです。
ちょっとUVマップとテクスチャを手直ししたんだけど、まだ濃い(欧米顔)。
それに、不細工な角度でキャプチャしてしまった。
いや、イケメン角度がある訳でもないんですが……(作者の技術的な問題で)。
目パチも かなりいい加減です。かつて一応 試行錯誤したんだけど最適な
フレーム設定にできず、そのまま うっちゃってしまった模様。
瞬きっていうより、まぶた痙攣してますね大丈夫ですか。先輩、ごめん。
 

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